아크메이지(얼음,번개)
MP #mpCon 소비, #time초 동안 AP를 직접 투자한 모든 능력치 #x% 증가
일정 시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 증가시켜 준다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 륀느의 가호는 중첩되지 않는다.
Gathers up numerous particles from the surrounding area to form an energy vortex, culminating in a powerful explosion.
By drawing on incredible inner strength, enables one to reverse the flow of Mana back to the monster, returning the damage received from the monster. The returned damage cannot exceed 20% of maxHP of the monster.
Provides consistent damage to a monster using ice pieces from Ice Demon. Monsters stricken by Ice Demon become vulnerable to fire-based attacks.
MP #mpCon 소비, 모든 공격 마법의 최종 데미지 #q% 증가 일정 시간마다 HP와 MP #y%씩 회복 및 모든 공격 마법의 최종 데미지 #damage% 추가 증가 인피니티로 증가하는 최종 데미지는 합 적용 스탠스 확률 #prop% 증가, #time초 동안 지속. 재사용 대기시간 3분
일정 시간 동안 MP 소비없이 스킬을 사용할 수 있게 되며 피격 시 일정 확률로 밀리지 않는다. 또한 지속적으로 자신의 HP와 MP가 회복되고 모든 공격 마법의 피해가 증가한다. 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않는다.
MP #mpCon 소비, #time초 동안 엘퀴네스 소환. #damage% 데미지로 최대 3명의 적을 동시에 공격. [패시브 효과 : 영구적으로 숙련도 #mastery% 증가]
일정 시간 동안 얼음 속성을 지닌 엘퀴네스를 소환한다. 엘퀴네스는 다수의 적을 동시에 공격할 수 있으며 엘퀴네스 스킬을 배우면 영구적으로 숙련도가 증가한다. 엘퀴네스의 공격은 공격반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 적을 빙결 상태에 걸리게 한다. 필요 스킬 : #c스펠 마스터리 10레벨 이상#
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적을 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, #prop% 확률로 #time초 동안 기절, 추가 크리티컬 확률 #cr%
대상에게 고압의 전류를 발사하여 기절시킨다. 체인 라이트닝은 추가 크리티컬 확률이 적용되며 대상 주변의 적들을 연쇄적으로 공격할 수 있다.
MP #mpCon 소비, 최대 #mobCount명의 적에게 #damage% 데미지로 #attackCount번 공격, 재사용 대기시간 #cooltime초 [패시브 효과 : #c[파이널 어택류 스킬]# 블리자드 재사용 대기시간 중 공격 시 #c#prop% 확률로 단일 적에게 블리자드를 떨어뜨려 #x% 데미지#]
하늘로부터 얼음의 창을 떨어뜨려 다수의 적에게 강력한 얼음 속성 공격을 가해 빙결시킨다. 블리자드 재사용 대기시간 중 공격하면 #c일정 확률로 단일 적에게 블리자드가 떨어져 피해#를 입힌다.
MP #mpCon 소비, 재사용 대기시간 #cooltime초
정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다.